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Spielbeschreibung
Das Spiel spielt in der Zeit nachdem sich die Erde nach dem nuklaren Fallout wieder erholt hat. Die Technologie entspricht aber eher dem Mittelalter als der Moderne.
Ziel in diesem Strategiespiel ist es seine Provinzen auf der Karte auszubauen, um möglichst viele Punkte zu erreichen. Dazu baut man Rohstoffe ab um mit diesen seine Einwohner zu ernähren, neue Gebäude zu bauen und seine Armeen zu bewaffnen. Expansion erfolgt via Kolonien oder Eroberung an den Grenzen.
Das Spiel ist in Spielphasen aufgeteilt, alle 3 Wochen wird das Spiel geresettet und der Spielstand wird archiviert. Jede Provinz und jeder Spieler bekommt ein Turn oder Aktionspunkt pro Stunde. Die Spieloberfläche besteht aus einer Quadratischen Karte. Deren Ausmass ist flexibel und wird von Periode zu Periode neu berechnet(abhäng von Spielerzahl in der letzten Periode). Auch das Spielen als provinzloser Rebell im Exil ist möglich. Zuzu bewegt man sich unsichtbar im Hintergrund der Karte um heimlich zu rüsten.
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Typ
Browsergame
Schauplatz/Genre
Zukunft/Strategie
Charts Position
-
Spieleranzahl
~ > 500
Projektorientierung
Hobbyentwicklung
Entwicklungsstand
Final
Publisher
Sandro Barbieri
Rundenlänge
1 - 4 Wochen
Zeiteinstellung
Turns
Sprache
Deutsch
Spielaufwand
Mittel
Offizielle Webseite
v1.verbranntezo... (556)
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